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3ds Max: modéliser pour le jeu vidéo :techniques professionnelles
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Maîtrisez les dernières techniques de modélisation sous 3ds Max pour le jeu vidéo et améliorez la qualité de vos personnages, de vos accessoires et de vos décors. Cet ouvrage de formation, assermenté par Autodesk, contient un grand nombre d'exemples de travaux de qualité professionnelle et de didacticiels conviviaux pour vous aider à créer et concevoir vos modèles de jeux.Vous y apprendrez :à créer des modèles 3D adaptés au jeu vidéo et aux systèmes de simulation ;à modéliser
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Spécifications techniques
Date de sortie | 19 juin 2013 |
Langue | Français |
Éditeur | PEARSON |
Collection | Studio graphique couleur |
Catégories | |
Composition | Contient un seul article |
Support | Livre imprimé à couverture souple |
Illustrations | Illustrations en couleur |
Mesure | 24.0 cm (Hauteur), 19 cm (Largeur), 762 gr (Poids) |
Accessibilité | Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier |